QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Eng so'nggi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz
Spam yo'q

Ko'p o'yinchi haqida so'nggi savollar

Qayerdan boshlash kerak?
1.1 Boshlash uchun siz Titan Questingiz quyidagi barcha mezonlarga javob berishiga ishonch hosil qilishingiz kerak:
- Sizning original Titan Quest versiyasi 1.30.
- Sizning Titan Quest Immortale Throne versiyasi 1.10.
-Sizda Internetda o'ynash uchun mos kalit bor.
7f53-9981-4b46-b1a1-4c0e
B50E-2787-995D-5231-9197

A823-CD0F-F249-AFE7-4ED6
ac45-0c42-6669-0ce0-7262
b71d-3f65-e727-c6b5-fdd3
2b2b-4bc 2-803 1-842b-22f9
e871-8502-a963-ec3d-5aa5
B50E-2787-995D-5231-9197
46da-eefb-996b-2da1-a551
36a7-28f9-1914-af8c-71f2
ced0-c605-f18d-3333-e02 4
71b9-1bc5-eaf5-3568-e283

1.2 Keyinchalik, biz nihoyat xarakterimizni yaratishimiz kerak!
Biz bitta o'yinchi o'yiniga kiramiz, "Belgi yaratish" tugmasini bosing va nom maydoniga o'z belgingizning taxallusini kiriting, bu butun o'yin davomida siz va boshqa foydalanuvchilar uchun ko'rsatiladi. Shuningdek, ushbu sohada siz o'zingizning xarakteringizning jinsini va uning tunikasining rangini tanlashingiz mumkin. Agar siz o'zingizning xarakteringizni asl TQ-da yaratgan bo'lsangiz, import tugmasini bosing va tom ma'noda 2-3 daqiqa kuting va voila - bizning xarakterimiz jangga tayyor!
Skrinshot:


Ushbu mavzulardagi materiallar ko'plab savollarga javob va ko'plab muammolarning echimidir. Ushbu mavzular muallifiga ortiqcha belgilar qo'yishni unutmang, ya'ni DEDOK...
1.4 Keyinchalik, o'yin davomida foydalanadigan platforma haqida qaror qabul qilishingiz kerak.
Men biladigan platformalar:
1.Ayg'oqchi o'yinlar. Bu Titanning mahalliy platformasi "a.
2.o'yin qo'riqchisi. Bepul oʻyin platformasi, Gold va Premium akkauntlarini olishdan ovora boʻlgan foydalanuvchilar uchun oʻziga xos imtiyozlarga ega. Yaxshi, barqaror platforma. Shaxsan mening tanlovim GRda to'xtatildi.
3.Hamachi. O'ynash uchun bepul o'yin platformasi mahalliy tarmoq .
Men TQIT o'ynash uchun dasturlardan foydalanish bo'yicha qisqacha brifing tuzaman:
SpyGames
Bu erda hamma narsa oddiy, lekin siz bilganingizdek, oddiy hamma narsa aqlli!
Agar siz mezbon bo'lishni istasangiz, "O'yin yaratish" tugmasini bosing. "O'yin nomi" maydoniga boshqa foydalanuvchilarga ko'rinadigan o'yiningiz nomini kiriting.
Keyinchalik, agar siz shaxsiy o'yin o'tkazmoqchi bo'lsangiz, parol maydoniga raqamli yoki alifbo qiymatini kiriting. (Faqat ko'p o'zingizni tutmang!)
Avtomatik otryad funksiyasi yoqilganda, serveringizga qo'shilgan barcha o'yinchilar avtomatik ravishda jamoangizga ro'yxatga olinadi. Aks holda, buni o'zingiz qilishingiz kerak bo'ladi.
Darajali maydon serveringizga kirishi mumkin bo'lgan belgilar darajalari oralig'i uchun javob beradi, 1 dan boshlab x bilan tugaydi, bu erda x raqamli qiymatdir.
O'yinni boshlash va zavqlanish uchun bosing!
Skrinshot:


Agar siz yaratilgan o'yinga qo'shilishni istasangiz, quyidagi amallarni bajarishingiz kerak bo'ladi:
1. "Qo'shilish" funksiyasini tanlang va start tugmasini bosing.
2. "Server ro'yxatini yaratish" tugmasini bosing.
3. Filtr maydoniga server nomini kiriting yoki shunchaki ro'yxatda qidiring va keraklisini toping.
4.Server tanlang, qo'shilish tugmasini bosing va o'yindan zavqlaning!
Skrinshot:

o'yin qo'riqchisi .
Omsk va Novosibirskda o'z xostlariga ega bo'lgan ajoyib pingga ega yaxshi o'yin platformasi. (Eng yaqinlari Qozog'iston uchun, ehtimol Rossiya hududida yana bir nechtasi bor) Siz dasturni gameranger.com saytidan bepul yuklab olishingiz mumkin. Dasturdan butun dunyodagi o'yinchilar, ko'pincha evropaliklar, kamroq arab va rus tilida so'zlashuvchi o'yinchilar foydalanadilar.
Avvalo, biz o'rnatish vaqtida yaratilgan hisob qaydnomasini yaratishimiz kerak, shuning uchun bu muammo yuzaga kelmasligi kerak.
Bundan tashqari, o'rnatish va tizimga kirishdan so'ng, o'rnatishdan so'ng avtomatik ravishda amalga oshiriladi "a, biz variantlarda o'yin yo'liga o'tamiz.
Va keyin hamma narsa eski uslubda, o'yin yaratish uchun Xost tugmasi, o'yinga kirish uchun qo'shilish tugmasi. Agar siz va o'yindagi sheriklaringiz 1.1-bosqichda ko'rsatilgan barcha parametrlarga ega bo'lsangiz, o'yin siz uchun muammosiz ishlaydi.
Skrinshot:


Hamachi
Shunday qilib, birinchi narsa dasturni o'zi yuklab olishdir.
Yuklab olingan, o'rnatilgan, ishga tushirilgan. Ajoyib.
Sozlamalarda, mavjudligi pastki menyusida "Onlayn mavjudligi" funksiyasidagi katakchalarni belgilang.
Keyin, tarmoq yarating, do'stlaringizni taklif qiling va o'yindan zavqlaning.
Muhim! Proksi-serverlar va boshqa kodlovchilarni va IP-manzil generatorlarini o'chirishni unutmang!
1.5 Va nihoyat, men sizga mod yordamida o'yinni murakkablashtirishingizni maslahat beraman, ulardan ba'zilari bizning iqtidorli foydalanuvchilarimiz "issiq" ni sevuvchilar uchun yaratgan.
Mavjud modlar:
XMAX - oddiy monster multiplikatori (keyingi o'rinlarda to'dalar deb yuritiladi), o'yin jarayonini murakkablashtirishdan ko'ra tez pompalanish uchun ko'proq mos keladi.
Axilles - to'dalar sonini va boshliqlarning xususiyatlarini biroz oshiradi.
m4ssboss3s - Tez nasos uchun ideal mod, to'dalar va bosslar soni video kartalaringizga yorug'lik beradi!
Chak Norris - murakkabligi bo'yicha birinchi ikkita moddadan ancha ustun turadigan mod. Faqat foydalanish uchun tavsiya etiladi tajribali futbolchilar!
Uber - Ushbu mod oson o'yindan zerikkan o'yin faxriylari uchun mo'ljallangan.
Pishirish tugagach, to'g'ridan-to'g'ri o'yinga o'ting!

Kalitingizni ko'rish/o'zgartirish uchun siz oddiy amalni bajarishingiz kerak:
1. "START" u erda biz "Run ..." ni qidiramiz.
2. "Dasturni ishga tushirish" oynasida regedit kiriting
3. "Ro'yxatga olish kitobi muharriri" paydo bo'ldi
4. Jildlar bo‘ylab o‘ting: HKEY_LOCAL_MACHINE >>> SOFTWARE >>> Iron Lore
5. Ikkita papka mavjud: Titan Quest u Titan Quest Immortal Throne
6. Ushbu papkalardan birini bosing va o'ng burchakda bir nechta ro'yxatga olish kitobi fayllari paydo bo'ladi
7. "CD Key" fayliga ikki marta bosing
8. Mana sizning TK \ TKIT kalitingiz

2013 yil 9 oktyabr

Titan questni onlayn qanday o'ynash mumkin. Titan Questni onlayn o'ynashni qanday o'rganish mumkin.

Titan questni onlayn qanday o'ynash mumkin

Titan kvestini onlayn qanday o'ynash mumkin? Internet orqali titan kvestini o'ynashni qanday o'rganish mumkin? Shuni ta'kidlash kerakki, afsuski, klassikalar yillar davomida yangilanmaydi, shuning uchun Diablo kabi sevimli o'yinlar va belgilar ham ularning davomini talab qiladi. Bunday hollarda, turli xil o'yinlar barcha zerikkan geymerlarga yordamga keladi, ular aytganidek, "janrning eng yaxshi an'analarida", shu jumladan Titan Quest. Titan Quest deb nomlangan o'yinning litsenziyalangan versiyasini sotib olganingizga ishonch hosil qiling. Agar siz Internetda bunday o'yinni o'ynashni xohlasangiz, unda sizga rasmiy marvarid qutisi kerak bo'ladi, chunki maxsus ishlab chiqilgan xavfsizlik tizimi sizni serverlarga ro'yxatdan o'tish kalitisiz kirishga ruxsat bermaydi. Bundan tashqari, mahalliy tarmoq yordamida bunday o'yinni o'ynashga harakat qilishingiz mumkin. Yaxshiyamki, lan orqali o'ynash o'yinning nusxasini umuman talab qilmaydi, shuning uchun siz asosiy menyudagi tegishli elementdan foydalanib, ulangan kompyuterlarda to'siqsiz o'ynashingiz mumkin. Bundan tashqari, Hamachi kabi dasturlar ham mavjud. Bunday dasturiy ta'minot barcha geymerlarga Internet orqali o'ynash vaqtida mahalliy tarmoq ko'rinishini yaratishga imkon beradi. Bunday dasturlar quyidagicha ishlaydi. O'zingiz va do'stingiz uchun Hamachi-ni o'rnatishingiz kerak, shundan so'ng u bilan umumiy tarmoq yarating. Shundan so'ng, siz Titan Quest-ga o'tishingiz kerak, u erda siz "Lan tomonidan o'ynash" menyusidagi tanlovingizni to'xtatasiz va keyin "IP-ga ulanish" opsiyasini bosing, shundan so'ng ikkinchi o'yinchining manzilini kiriting. Dastur ekranida siz do'stingizning "virtual IP" ni ko'rasiz. Shunday qilib, siz olti kishigacha bo'lgan o'yin partiyalarini yaratishingiz mumkin (bu o'yinning ichki cheklovidir). Bundan tashqari, siz havaskor o'yin forumlariga ham murojaat qilishingiz mumkin. Ularda siz, albatta, o'yinning ko'plab ishqibozlarini topasiz, ular o'yinni o'tkazish jarayonida sizni mamnuniyat bilan ushlab turadilar. Shunday qilib, masalan, siz Hamachi tomonidan joylashtirilgan har doim faol serverlarning manzillarini topishingiz mumkin. Titan kvestini Internet orqali jamoa bo'lib o'ynashingiz mumkin.

Shunday qilib, o'yin haqida gap ketganda, bu erda Titan Questda asosiy ustuvorlik faqat jamoaviy o'yindir. Siz mas'uliyatni taqsimlashingiz kerak, shuningdek, bir vaqtning o'zida bir nechta boshqa odamlar siz bilan o'ynayotganligidan foydalaning. Misol uchun, agar bitta o'yinchida har qanday masofaviy o'yinchi doimo sog'liq darajasiga bevosita g'amxo'rlik qilishi kerak bo'lsa (chunki u baribir hujumlarga duchor bo'ladi), unda tarmoq o'yini Agar doimiy ravishda barcha e'tiborni o'ziga qaratadigan ikkinchi o'yinchi bo'lsa, buni qilmasligingiz mumkin. Shuni ham ta'kidlash kerakki, agar juda ko'p odamlar o'ynasa, server ma'muriyati CD-kalitni bloklash huquqiga ega. Buni doimo yodda tutish kerak. Aytish kerakki, Titan Quest - bu asosan Qadimgi Yunoniston, Misr va Qadimgi Sharq mifologiyasidan foydalanadigan o'yin. O'yin syujeti o'yinchiga butun Yerni titanlarga berish uchun odamlarni ilohiy himoyadan mahrum qilishdan foydalangan, titanik mavjudotlar rolini o'ynaydigan uchta aka-uka Telxinega qarshi noma'lum qahramon (geymer)ning yurishi haqida gapiradi. Butun oʻyin jarayoni Hack and slash janridagi barcha oʻyinlar uchun xos boʻlib, shuningdek, Diablo 2 nomi bilan keng oʻyin auditoriyasiga maʼlum boʻlgan slasherning mashhur vakilining oʻyiniga juda oʻxshaydi. Shunday qilib, bu yerda barcha eʼtibor halokatga qaratilgan. ko'p sonli yirtqich hayvonlar, shuningdek chuqur rivojlanish qobiliyatlari va xarakterning xususiyatlari. Bu erda syujet uchta aktga bo'lingan va o'yinning butun dunyosi mos ravishda uchta juda katta hududga bo'lingan: Qadimgi Yunoniston, Qadimgi Misr shuningdek, Qadimgi Sharq. Bundan tashqari, o'yinda yakuniy joy - Olympus mavjud. Barcha o'yin joylari navbatma-navbat birin-ketin kuzatib boradi, ammo ba'zi filiallar va tashrif buyurish uchun ixtiyoriy joylar mavjud.

hudud, aksincha Diablo o'yinlar 2 oldindan yaratilgan va barcha raqiblar va ko'krakdagi narsalar har safar o'yinchi o'yinga kirganida tasodifiy hosil bo'ladi. Bunday hayajonli o'yinda grafikalar 3D formatida taqdim etiladi, asosiy o'yinda esa kamera aylana olmaydi (u faqat ba'zi norasmiy nashrlarda aylanadi), lekin kattalashtirish foydalanuvchilar uchun to'liq mavjud. Shuni ham ta'kidlash kerakki, butun o'yinning asosiy xususiyatlaridan biri bu juda ko'p sonli elementlarning mavjudligi, qarzlar, shuningdek, Misr, Xitoy, qadimgi mifologiyalardagi erlar, qahramonlar, yirtqich hayvonlar va qurollarga havolalar. Yunonlar va shumerlar. Shunday qilib, har qanday futbolchi Afinaga, Misr piramidalariga, shuningdek, Buyuk Xitoy devoriga tashrif buyurishi kerak bo'ladi. O'yinda hikoya boshliqlari Gerkulesning qotili Nessus, iblis buqasi va juda katta qoraqo'tir. Olimp deb nomlangan o'yinning yakuniy joyi o'yinda noyob platformalar bilan birga juda uzun zinapoyalar, shuningdek, tepada joylashgan ulug'vor ma'bad sifatida namoyon bo'ladi. Tog' Telchinlarga xizmat qiladigan yirtqich hayvonlar tomonidan to'liq qamal qilingan. Bu yerdagi ba'zi yirtqich hayvonlar eng dahshatli, kuchli. Shuning uchun ular titan uchun kuchli qo'riqchi bo'lib, o'rnidan turishga muvaffaq bo'lishdi. O'yinchi ko'plab xavfli raqiblarni eng muhim yovuz odam - Typhon tomon yorib o'tadi, uni to'g'ridan-to'g'ri, yakuniy final jangi bo'lib o'tadigan tepada kutadi. Titanni mag'lub etgandan so'ng, o'yinchi xudolarning ovozini eshitish imkoniyatiga ega bo'ladi. Xudolar ketish vaqti keldi, deb qaror qildilar, chunki ular allaqachon er yuzida imonsiz hayotga tayyor odamlarni topdilar yuqori quvvat, shuningdek, ko'plab xavf-xatarlarga qarshi turish uchun juda kuchli, bu aslida ularga isbotlangan Bosh qahramon(o'yinchi). Ushbu o'yinni Internet orqali o'ynash orqali siz boshqa geymerlar bilan do'stlashishingiz va yirtqich hayvonlar va titanlarga qarshi kuchlarni birlashtira olasiz.



Endi sizdan so'ralsa

Siz har doim to'g'ri javob nima ekanligini bilib olasiz :)

Hamma narsa xudolarning kuchida, donishmandlar xudolarning do'stlari; lekin do'stlarda hamma narsa umumiydir; demak, dunyodagi hamma narsa donishmandlarnikidir.

Hech bir narsa sababsiz vujudga kelmaydi, lekin hamma narsa qandaydir asosda va zaruratdan vujudga keladi.

Demokrit

O'yinni o'yinchilarning ongida va ularning kompyuterlarining qattiq disklarida saqlashga imkon beradigan sir uzoq vaqtdan beri ma'lum. Va bu juda oddiy - o'zining qulayligi bilan barcha qiziqqanlarga pora beradigan muharrirning mavjudligi va o'zining global imkoniyatlari bilan asl nusxadan kam bo'lmagan o'z loyihalaringiz va qo'shimchalaringizni yaratishga imkon beradi. o'yin. Titan Quest bu bilan yaxshi ishlamoqda - global darajadagi muharrir, yirtqich hayvonlar va NPClar mavjud bo'lib, u tarixiy yoki fantastik bo'lishidan qat'i nazar, uning asosida deyarli har qanday syujetni gavdalantirishga imkon beradi. Biroq, biz ko'p o'yinchi rejimini unutdik - bu o'yinni uzoq muddatli sevishning ikkinchi sababi. Ushbu o'yinda bu juda oddiy - qo'shma o'tishlar va duellar. Ikkalasi ham o'yinning yangi qirralarini ochib, uni butun shon-shuhratda ko'rsatadi.

Ammo bularning barchasi o'yinning "aqli" va siz bilganingizdek, ularni "kiyim-kechak" bilan kutib olishadi. Keling, tuxumdan boshlaylik.

Fojiachilar va komediyachilar

Yuz boshli yirtqich hayvon - Tayfon,

Yerdan tug'ilgan Barcha xudolar uchun

U ko'tarildi: jag'dan tikan va hushtak

Zevs taxtiga va ko'zlaridan tahdid qildi

G'azablangan Gorgonning olovi porladi ...

Esxil "Zanjirlangan Prometey"

O'yin dunyosining foni juda qisqa, bu Gretsiya, Misr, Mesopotamiya va Xitoy afsonalariga asoslangan o'yin uchun hayratlanarli. Keling, boshlaylik, ehtimol:

Hammangizga yaxshi ma'lumki, Yer-Gayya va Osmon-Urandan har ikki jinsdagi 12 ta titanlar tug'ilgan. Ularning eng yoshi va eng ayyori - Kron otasiga qarshi isyon ko'tarib, uni ag'darib tashladi va hukmronlik qila boshladi. Va uning taxtiga hech kim tajovuz qilmasligi uchun u bolalarini yedi. Biroq, ulardan biri - Zevs qochishga muvaffaq bo'ldi. Keyinchalik u qaytib keldi, Olimpiya xudolariga aylangan aka-ukalarini ozod qildi va Titan ota-onasiga qarshi isyon ko'tardi. Urushda unga Tsikloplar va yuz qurolli Hekatoncheir gigantlari yordam berishdi, ular keyinchalik Tartarning abadiy zulmatida titanlarning qo'riqchilariga aylandilar. Keyin g'azablangan Yer yuzta ajdaho boshli Tayfon yirtqich hayvonini tug'di. Undan juda ko'p dahshatli mavjudotlar paydo bo'ldi, lekin Zevs uni ham mag'lub etdi, Etna tog'iga suyanib, uni vulqonga aylantirdi.

Olimpiadachilar uzoq vaqt tinch-totuv yashab, insoniy mehr va hurmat mevasini yig‘ishdi. Ularning tinchligi faqat bir marta, titan Prometey er osti qamoqxonasidan qochib, Olimp tog'idan olov o'g'irlab, odamlarga berganida buzildi. ( Bu hikoya aslida boshlanadi.)

Ko'rinishidan, yomon misol yuqumli va asrlar o'tgach, boshqa titanlar qochishga qaror qilishdi. Ular qanday qilib gekatonxirlarni chetlab o'tishga muvaffaq bo'lganliklari haqida tarix sukut saqlaydi, ammo haqiqat qolmoqda - titanlar ozod bo'lishdi va orgiya boshlandi va Bakxsiz va kosmik miqyosda: yaramas satirlar va kentavrlar shakllangan hayvonlarga, tirilgan o'liklarga, kaltakesaklarga aylandi. , kalamush-odamlar, meduzalar har tomondan sudralib ketdi -gorgonlar...

Ammo eng yomoni shundaki, kimdir Tayfonni qazib olishni taxmin qildi va u yana butun dunyo bo'ylab chekishni boshladi. Olimpiya xudolari o'zlari yangi baloga dosh bera olmadilar va ularga qahramonlar kerak edi. Biz ulardan biri bo'lamiz.

Olympus yo'lida Gretsiya va Misr, va Bobil, hatto uzoq, uzoq Xitoy ham bizni kutmoqda. Biz bu masofani piyoda bosib o'tamiz, yo'l davomida minglab titan qo'shinlarini yo'q qilamiz va nihoyat Olympusga qaytamiz, Zevs bilan gaplashamiz va o'ldiramiz Tayfon. Va hatto Zevs ham buni uddalay olmagani muhim emas - bizning ishimiz majbur.

Ammo burningizni osib qo'ymang, yo'l juda hayajonli bo'ladi - va u chiziqli deb qaramang.

Qadimgi dunyo qahramonlari

Ko'ryapman, bolam, sening olijanob zotingning so'zlariga ko'ra! ..

Ha, bizda bir hikoya bor. Yaxshi spektakl uchun endi bosh rolga aktyor topishimiz kerak. bosamiz" Yangi o'yin"va biz tanlaymiz: ism, jins, kiyimning rangi? Bu muhim emas, bu faqat estetik ahamiyatga ega. Keling, oldinga boraylik!

Bu erda bizda Helos, yunon qishlog'i bor va bu erda tugmachani bosib, mumkin C , o'zingizning alter egongizni va u bilan birga keladigan jihozlarni, "qo'g'irchoq" va pasportni ko'ring. Ular nimani anglatadi?

Asosiy statistika

Atributlar

  • sog'liqni saqlash hovuzi ( Salomatlik) - qahramon qayta tug'ilishi uchun uni necha marta urish kerakligini ko'rsatadi.
  • mana hovuzi ( Energiya) - siz qanchalik ko'p sehrlashingiz mumkinligini ko'rsatadi. Agar qahramon urilgan bo'lsa, u kamayishi mumkin.
  • Majburlash ( Kuch) - bu jangovar qurollar tomonidan etkazilgan zarar miqdori va og'ir zirh va qurollardan foydalanish qobiliyatini aniqlaydi.
  • razvedka ( Intellekt) - elementar sehr tomonidan etkazilgan zarar miqdori va mana tiklanish tezligi unga bog'liq.
  • Chaqqonlik ( Chaqqonlik) - hujum qilish, himoya qilish qobiliyati, etkazilgan teshuvchi zarar miqdori va o'q otish qurollarini ishlatish qobiliyati bunga bog'liq.

Qarshiliklar

  • yong'inga chidamlilik ( yong'inga qarshilik) - yong'in zararining necha foizi oldini oladi.
  • sovuqqa chidamlilik ( sovuqqa chidamlilik) - sovuq zararning necha% oldini oladi.
  • Zaharga chidamlilik ( Zaharga qarshilik) - zaharning qancha % zararlanishining oldi olinadi.
  • Chaqmoqqa chidamlilik ( chaqmoq qarshiligi) - chaqmoq shikastlanishining qancha foizi oldini oladi.
  • Pirsing zarbalariga immunitet ( Pirsga qarshilik) - pirsing zarbasidan qancha % zarar oldini oladi.

Hujum

  • O'rtacha zarar ( O'rtacha zarar) - har bir urish uchun etkazilgan o'rtacha zararni ko'rsatadi.
  • hujum tezligi ( Hujum tezligi) -% bilan o'lchanadigan belgi soniyada qancha zarba berishi mumkinligini ko'rsatadi. Ko'nikmalar va jihozlarga bog'liq.
  • soniyada zarar ( Bir soniyada zarar) - DPS - bu jangchilar ham, sehrgarlar ham o'zaro "o'lchaydigan" asosiy parametrdir.

Bu maslahat: qurolingiz tezligiga qarang, u juda tez, tez, o'rtacha, sekin va juda sekin bo'lishi mumkin. Ba'zida nominal darajada past zararga ega bo'lgan tez pichoq DPS ga yaxshi, lekin sekin to'pdan ko'proq berishi mumkin.

Mudofaa

  • Umumiy zirh ( Birlashtirilgan zirh) - xarakterga osilgan zirh miqdori. Sizga ma'lum miqdordagi zararni og'riqsiz dosh berishga imkon beradi.
  • Bloklash ( blok) - dushmanning zarbasini to'sish imkoniyati, qalqonga bog'liq va% bilan o'lchanadi.
  • Zarar bloklangan ( Zarar bloklangan) - muvaffaqiyatli blokda oldini oladigan zarar miqdori.

Ikkilamchi statistika

Ikkilamchi qarshiliklar

  • Qon ketishiga qarshilik - qon ketishiga olib keladigan hujumlardan qancha% zarar oldini oladi.
  • Chidamlilik ( Hayotiy qarshilik) - chidamlilikni pasaytirish yoki hayotni quritishga qaratilgan hujumlardan qancha% zarar oldini oladi.
  • Energiya ( energiya qarshiligi) - energiyani pasaytirish yoki manani yo'qotishga qaratilgan hujumlardan qancha% zarar oldini oladi.
  • Qattiq qarshilik ( Shovqinga qarshilik) - Stagger davomiyligi umumiy davomiylikning necha% ga qisqaradi (hayratda qolgan belgi hujum qila olmaydi).
  • Parchalanishga qarshilik ( Buzilishlarga qarshilik) - halokat hujumlarining davomiyligi umumiy davomiylikning necha% ga qisqaradi ("yo'q qilingan" belgi hujum qila olmaydi).

Boshqalar

  • Salomatlikni tiklash ( Salomatlikni tiklash) - bir soniya ichida tiklangan hayot birliklari soni.
  • mana yangilanishi ( energiyani qayta tiklash) - soniyada tiklanadigan mana miqdori
  • hujum qilish qobiliyati Hujum qilish qobiliyati) - nishonga zarba berish imkoniyatini, shuningdek, tanqidiy zarba berish qobiliyatini ko'rsatadi.
  • Himoya qilish qobiliyati Himoya qobiliyati) - zarbadan qochish imkoniyatini, shuningdek, tanqidiy zarbadan qochish qobiliyatini ko'rsatadi.
  • Imlo tezligi ( Cast tezligi) - afsunni qilish uchun zarur bo'lgan vaqt, me'yorning % da.
  • yugurish tezligi ( yugurish tezligi) - xarakterning harakat tezligi normaning % da.
  • Eng kuchli yirtqich hayvon O'ldirilgan eng buyuk yirtqich hayvon) - xarakter tomonidan mag'lub bo'lgan.
  • HAYVONLAR o'ldirilgan ( Monster o'ldirilgan) - xarakter va uning yordamchilari tomonidan jami.
  • Eng katta zarar ( Etkazilgan eng katta zarar) - bir vaqtning o'zida qilingan.
  • Vaqt ( O'tgan vaqt) - o'yinga sarflangan.
  • O'lganlar soni ( Jami o'limlar) - va butun o'yin uchun xarakterni qayta tiklash.

Ko'proq tajribaga ega bo'lish

Har bir dushman mag'lubiyatga uchragan va har bir topshiriq bajarilganda, tajriba darajangiz ortadi. Pastki qismidagi yashil chiziq butun dunyoning qutqaruvchisi o'z karerasining keyingi bariga qadar qancha qolganligini ko'rsatadi.

Bu maslahat: chaqirilgan mavjudotlar tajribaga ega bo'lmaydilar, lekin uni butunlay xo'jayiniga topshiradilar. Shuning uchun uyalmang va iloji boricha tezroq sherigingizga qo'ng'iroq qiling. Deyarli har qanday intizom bunga imkon beradi, lekin do'st bir yoki ikki martadan ko'proq yordam beradi. Yoki qalqondek orqaga yashirin, keyin ta’qibdan uzoqlash...

Qahramon darajaga erishganida, hech narsa avtomatik ravishda o'smaydi. U 2 ta atribut balli va 3 ta mahorat ballini oladi. Atribut ballarini Kuch, Aql yoki Chaqqonlikka har qanday miqdorda investitsiya qilish mumkin, bu har bir investitsiya qilingan AP uchun tegishli atributni 4 ballga oshiradi. Agar ular sog'likka yoki managa sarmoya kiritilsa, ularning ta'minoti xuddi shu tarzda 16 punktga oshadi.

1 SP sarflab, siz mavjud bo'lgan har qanday mahoratni bitta birlik bilan to'ldirishingiz mumkin.

Ammo mahoratingizni oshirishdan oldin, nima ekanligini aniqlab olishingiz kerak. Shunday qilib...

Fanlar

Go'zalni o'rganish va ko'p harakat qilish orqali anglanadi, yomon esa qiyinchiliksiz o'z-o'zidan o'zlashtiriladi.

Demokrit

Uzoq kutilgan 2-darajaga erishib, biz birinchi intizomimizni tanlash imkoniyatiga ega bo'lamiz. Tanlovga ehtiyotkorlik bilan yondashishga arziydi, chunki har bir mahoratning izdoshi uchun o'yin printsipi tubdan farq qiladi. Shu vaqtdan boshlab biz asosiy 8 ta sinfdan birini (fanlar soni bo'yicha) olamiz va 8-darajali tajribada biz ikkinchi va oxirgi fanni o'rganish imkoniyatiga ega bo'lamiz, shundan so'ng bizning o'zgaruvchan egomiz o'zini o'rnatadi. ilg'or 28 sinflardan biri, 2 ta fanning kombinatsiyasi natijasida.

Har bir fan doirasida siz turli xil ko'nikmalar / auralar / afsunlarni o'rganishingiz yoki asosiy mahoratni oshirishingiz mumkin ( Asosiy mahorat). Siz uni 32 ga oshirishingiz mumkin va har bir daraja sinf atributlarini oshiradi, shuningdek, boshqa ko'nikmalar / auralar / afsunlarga ochiq kirish imkonini beradi. Ularni qayta-qayta o'rganish ham mumkin, ammo qolganlariga ta'sir qilmasdan, faqat ushbu maxsus mahorat sohasining ta'siri kuchayadi (odatda ulardan 2-3 tasi mavjud).

Masalan, "Tabiat sehri" intizomini tanlab, asosiy tabiat mahoratini 0 dan 1 gacha ko'tarib, biz quyidagi xususiyatlarga ega bo'lamiz: +2 aql, +1 epchillik, +21 salomatlik va +10 mana, shuningdek, ko'nikmalarga kirish imkoniyati: Qayta o'sish (1) Va Yovvoyi qo'ng'iroq (1). Keyinchalik, mahorat nomining yonidagi qavs ichida, agar siz o'rganmoqchi bo'lsangiz, asosiy mahoratga ega bo'lishingiz kerak bo'lgan ballar soni ko'rsatilgan.

Mumkin bo'lgan strategiyalar sonini hisoblab bo'lmaydi va agar biz har xil belgilarning mahoratini bitta o'yinda har qanday tarzda birlashtirish mumkinligini hisobga olsak, biz haqiqatan ham cheksiz imkoniyatlarga ega bo'lamiz!

Urush mahorati

Jangchi etkazilgan jismoniy zarar miqdori bo'yicha hammadan oshib ketadi, ammo buning uchun himoyaning yomonlashuvi bilan to'laydi. Jangchi mahorat ortishi bilan bir vaqtning o'zida bir nechta raqiblarga zarar etkazishni o'rganishi mumkin.

Uning mahorat doirasi yaqin jangdir. Mashg'ulotlar orqali Jangchi o'zining qilich, bolta va to'y ko'nikmalarini, ikki qo'l bilan hujum qilish qobiliyatini va boshqa hujum usullarini yaxshilaydi.

Asosiy mahorat (0-32)

Kerakli jismoniy rivojlanish va zarur jangovar texnikalar bo'yicha bilimlarni ta'minlaydi, bu sizga jang san'atlarida ko'p yutuqlarga erishishga imkon beradi. Kuch, chaqqonlik va salomatlikni oshiradi.

Battle Rage (1)

Sizga zarba bergan har bir dushman sizni hujumga olib kelishi mumkin Battle Rage, bu zarar uchun bonus beradi va qisqa vaqt ichida hujum qilish mahoratini oshiradi.

Qurol tayyorlash (1)

Yillar davomida qilich, bolta va kaltak bilan mashq qilish sizga tezroq hujum qilish va dushman hujumlariga keskinroq javob berish imkonini beradi.

Hujum (1)

"Standart" hujumdan foydalanganda, Hujum Dushmandan olingan har bir keyingi sog'liq nuqtasi bilan etkazilgan zararingizni oshiradi. Kuch Hujum hujum qilinmasa tez tarqaladi. Asosiy hujumni almashtiradi.

Urush shoxi (4)

Sizning jangovar shoxingizning g'alabali ovozi vaqtinchalik raqiblarni hayratda qoldiradi

Dodge hujumi (4)

Hatto eng kuchli zirh ham zaif tomonlarga ega. Omon qolishning eng yaxshi yo'li dushmanning ularni topishiga yo'l qo'ymaslikdir.

Dual Wield (4)

Ikki turdagi qurollardan samarali foydalanish qobiliyati.

Og'riqni e'tiborsiz qoldiring (4)

Jangga to'liq e'tibor jismoniy va teshuvchi zararni e'tiborsiz qoldirishga imkon beradi.

Ezuvchi zarba (10)

Qachon zarar ortishi bilan tanqidiy hujum ehtimolini oshiradi Battle Rage.

Hew (10)

Qobiliyatdan foydalanganda etkazilgan Dual Wield zarar 50% ga oshdi

Urush shamoli (10)

Jangchi o'z joyida tepadek aylanib, bir vaqtning o'zida 4 tagacha nishonga tegib jang qiladi.

Jang standarti (10)

Jang bayrog'ini chaqirish - Barcha ittifoqchilar hujum qilish qobiliyatini va zararni yutish qobiliyatini oshirdilar.

Kross kesim (16)

Malaka Dual Wield Bir vaqtning o'zida ikkita dushmanga zarar etkazish imkonini beradi.

Hamstring (16)

Dushmanning oyoqlariga hujum qilish ularning himoyasini va harakat tezligini vaqtincha pasaytiradi.

Dantel (24)

Qo'shimcha zararni qo'shadi Urush shamoli. Jangchining qo'lida bolta yoki qilich bo'lishini talab qiladi.

G'alaba (24)

Sizning g'alabangizning muqarrarligini ko'rib, dushmanlar umidlarini yo'qotadilar va ularning hujumlarining kuchi kamayadi.

Doom shoxi (24)

Sening ovozing Warhorn dushmanlarga o'limni va'da qiladi, ularni qo'rqitadi va himoya qilish qobiliyatini pasaytiradi.

Qarshi hujum (24)

Dushman zarar etkazganda qarshi hujum qilish imkoniyatini beradi Battle Rage.

Shovqin (32)

Texnologiyadan foydalanganda Dual Wield Siz bir vaqtning o'zida uchta raqibni urishingiz mumkin

Ardor (32)

Kuchliroq va tezroq hujum, harakat tezligini oshirdi.

Ajdodlar shoxi (32)

Qadimgi yodgorlikning qo'ng'irog'i o'tmish qahramonlarining arvohlarini Yelisey Champslaridan boshqa jang uchun jang maydoniga olib keladi.

Mudofaa mahorati

Himoyachi Janglarda omon qolishga e'tibor qaratadi, shuning uchun u hujumkor mahorat sohasida haqiqatan ham porlamaydi. Ko'pgina ko'nikmalar qalqonni qurol sifatida ishlatishga, shuningdek, dushman hujumlarini qaytarishga va buning evaziga ularni mayib qilishga qaratilgan.

Mudofaa mahoratini o'rgangan qahramon odatiy qurollar bilan hujumlarni yaxshiroq qaytarishi, qalqon va zirhlardan samaraliroq foydalanishi va zarardan tezroq tiklanishi mumkin.

Asosiy mahorat (0-32)

O'zingizni va boshqalarni himoya qilish uchun zarur bo'lgan aqliy kuch va jismoniy rivojlanishni ta'minlaydi. Kuch, chaqqonlik va salomatlikni oshiradi.

Chayqaladigan zarba (1)

Urilganda dushmanni hayratda qoldirish imkoniyatini beradi va tayoq bilan hujum qilganda hayratda qolish davomiyligini oshiradi.

Jangdan xabardorlik (1)

Sizga va yaqin atrofdagi ittifoqchilaringizga samaraliroq himoyalanish imkonini beruvchi aura beradi.

Xamir (1)

Qalqon hujumi. Zarar etkazadi va dushmanni sekinlashtiradi.

Qurol bilan ishlash (1)

Zirhga bo'lgan talablarni kamaytiradi, bu sizga mahoratingiz ruxsat berganidan ko'ra og'irroq zirhlardan foydalanish imkonini beradi.

Adrenalin (4)

Har bir dushman zarbasi sizning yangilanishingizni oshiradigan adrenalinni qo'zg'atish imkoniyatiga ega.

Ralli (4)

Shoxingizning ovozi ittifoqchilarga chidamlilikni tiklashga yordam beradi.

Tez tiklash (4)

Qalqon mahorati qisqa vaqtga oshadi, bu sizga bir vaqtning o'zida bir nechta hujumlarni katta tezlikda blokirovka qilishga imkon beradi.

Shield Smash (4)

Qurol ham, qalqon ham zarar etkazadigan jangovar texnika.

Chidamlilik (10)

Foydalanish chastotasini oshiradi Adrenalin.

Fokus (10)

Reaksiyani yaxshilaydi, dushman hujumini muvaffaqiyatli blokirovka qilish imkoniyatini oshiradi.

Qalqon zaryadi (10)

Dushmanga qalqon bilan yugurish, hayratda qoldirish va qo'shimcha zarar etkazish.

ilhom (16)

Ittifoqchilar tomonidan yo'qotilgan energiyani qisman tiklaydi, bu ularga jangni davom ettirishga imkon beradi.

Yirtqich qurol (16)

Samaradorlikni oshiradi Xamir, bir vaqtning o'zida uchta dushmanga hujum qilish imkonini beradi.

O'chirish (16)

Raqibni yiqitish yoki hech bo'lmaganda muvozanatni buzish uchun qalqondan foydalanadigan jangovar texnika.

Himoya reaktsiyasi (24)

Qobiliyatdan foydalanganda zarar va hujum tezligini oshiradi Adrenalin.

Temir vasiyat (24)

Aura barcha ittifoqchilarga mudofaa va qarshilikni oshiradi.

Buzilish (24)

Shok ta'sirini kuchaytiradi Qalqon zaryadi, dushmanlarning o'z mahoratini ishlatishiga yo'l qo'ymaslik.

Qarshilik (32)

Sizga etkazilgan zararning ma'lum foizi ishlatilgandan keyin qisqa vaqt ichida dushmanga qaytariladi Miting.

Kolossus shakli (32)

Siz ulug'vorligi bilan minoraga o'xshash Koloss shaklini qabul qilasiz.

Tozalash (32)

Bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarga hujum qilib, ularning shakllanishini yorib o'tadigan qalqon bilan jang qilish usuli.

Ovchilik mahorati

Ovchi - kamon va nayzalardan foydalanishda usta. Uning o'qlari hamma joyga kirib boradi va har qanday zirhga kiradi va hatto raqiblar olomonida ham o'z nishonini topadi. Biroq, o'z harakatlarining muvaffaqiyati uchun Ovchi doimiy ravishda harakatlanishi va masofani saqlashi kerak.

Ovchilik san'ati tsivilizatsiya davridan ancha oldin oziq-ovqat va sport uchun paydo bo'lgan. Biroq, endi u har qanday yirtqichlardan ko'ra xavfliroq bo'lgan Titanlarning qo'ldoshlari bilan kurashish uchun ishlatiladi.

Asosiy mahorat (0-32)

Uning egasida ov qilish uchun zarur bo'lgan yirtqichning ongi va reaktsiyasini tarbiyalaydi. Kuch, chaqqonlik va salomatlikni oshiradi.

Tuzoq (1)

Dushmanning oyoqlarini harakatlanishiga to'sqinlik qiladigan to'rga o'radi, lekin siz masofada bo'lsangiz, hujum qilishiga to'sqinlik qilmaydi.

Olib tashlash (1)

Nayza bilan qo'pol zarbalar dushmanga ko'proq zarar keltiradi.

Yog'och tarixi (1)

Yoy va nayza bilan ishlash mahoratini oshirish. O'rmonda o'tkazgan yillar o'zlarini his qiladi.

Mexanizm (4)

Tezroq uchadigan va ko'proq zarar etkazadigan oddiy o'q o'qlari o'rniga ishga tushirishga imkon beradi. Asosiy hujumni almashtiradi.

Ov san'ati (4)

Boy ov tajribasi potentsial o'lja - Hayvonlar va Yirtqichlar sinfidagi mavjudotlarga duch kelganda afzallik beradi.

O'simlik davosi (4)

Sayohatda topilishi mumkin bo'lgan o'simliklardan shifobaxsh iksirlarni yaratish qobiliyati. Zaharni davolaydi va jarohatni davolashni tezlashtiradi.

Tikanli to'r (10)

Net E nsnare dushmanga qon oqadigan yaralar keltiradigan tikanlarni oladi.

Ov chaqiruvi (10)

Yirtqichlar va Yirtqichlar tomonidan hujum tezligini va zararni oshiradi.

Evisseratsiya (10)

Zaif joylarni topishga va dushmanlarga qon oqadigan yaralar berishga imkon beradi.

Monster lure (10)

Yaqin atrofdagi yirtqich hayvonlarning e'tiborini tortadigan jozibadorlik.

Study Prey (16)

Dushmanning zaif nuqtalaridan foydalanish orqali masofali zarar ko'payadi.

Teshiladigan o'qlar (16)

O'qlar to'g'ridan-to'g'ri tegib, bir vaqtning o'zida bir nechta nishonlarga tegadi.

Gouges (16)

Nayza yoki kamondan foydalanganda chuqur yaralar paydo bo'lib, uzoq davom etadigan qon ketishiga olib keladi.

Qopqoqni toping (16)

Hali ham hujum qilishda keraksiz shikastlanmaslik uchun qopqoqdan foydalanishingiz mumkin.

Zaiflikdan foydalanish (24)

Dushmanlarning zaif tomonlaridan foydalanish - otishmalardan ko'proq zarar.

Blazing izi (24)

Ovchilarga o'ljani tinimsiz ta'qib qilish uchun kuch beradi, shunda hatto eng qalin buta ham ta'qibni sekinlashtira olmaydi.

Portlash (24)

O'lja portlovchi bo'lib qoladi. Portlash to'liq energiya ta'minotini talab qiladi.

Yuvish (32)

Dushmanlarning ochilishiga sabab bo'lib, ularni yanada zaifroq qiladi.

Tarqalgan o'qlar (32)

O'q uchi portlovchi bo'lib, kontaktda har tomonga uchib, ko'plab bo'laklarga aylanadi.

Volley (32)

Nayza yoki kamon bilan hujumni uch marta tezlashtiradi.

Soxta ustalik

Firibgar yolg'iz dushmanlar bilan kurashish san'atida tengsiz. Uning hujumlaridan so'ng raqiblar zaharlanadi va qon oqadigan yaralar oladi. Qaroqchilar urish va qochib ketish taktikasi uchun eng mos keladi, ya'ni ular dushmanlarning katta guruhlariga duch kelganda iloji boricha murakkab bo'lishlari kerak.

Aldash san'ati haqli ravishda qotillar va o'g'rilar viloyatidir, chunki omon qolish uchun kurashda maqsad vositalarni oqlaydi. O'g'rining jang uslubi ko'pchilik raqiblar uchun halokatli bo'lgan tezkor hujumlarga qaratilgan. Tramplar turli zaharlarni va inson anatomiyasi haqidagi bilimlarni o'rganish orqali o'zlarining halokatli qobiliyatlarini oshiradilar.

Asosiy mahorat (0-32)

Muvaffaqiyatli o'g'ri bo'lish uchun zarur jismoniy tayyorgarlik va yashirin bilimlarni beradi. Aql-idrok, chaqqonlik va salomatlikni oshiradi.

Hisoblangan ogohlantirish (1)

Bitta zarba o'rniga siz bir xil vaqt ichida bir nechta xitlarni qo'lga kiritish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Asosiy hujumni almashtiradi.

Pichoqni tozalash (1)

Sizga va ittifoqchilaringizga qilich yoki nayza pichoqlariga katta zarar yetkazadi.

Zararli qurol (1)

Hujumga zaharli zarar qo'shadi.

Otish pichoq (4)

Dushmanga pichoq tashlab, qisqa vaqt davomida qon ketishiga olib keladi, ularga zarar etkazadi.

Tuzoqlarni qurolsizlantirish (4)

Sizga tuzoqlarni o'chirish qobiliyatini beradi.

tungi soya (4)

Yuqtirilgan qurollarga raqiblarni sekinlashtirishga imkon beradi. Faollashtirilganda ishlaydi Zararli qurol.

Flash kukuni (4)

Dushmanlarni ko'r qiladigan va chalg'itadigan miltillovchi kukun.

Baxtli zarba (10)

Himoyalanmagan hududga urish imkoniyatini beradi, faollashtirilganda ko'proq zarar keltiradi. Hisoblangan zarba.

Ochiq yara (10)

Hujumdan keyin bir muncha vaqt davomida zarar etkazadigan qon ketish yarasini berish imkoniyatini beradi. Qilich, nayza, kamon va boltadan foydalanganda mumkin.

Qopqonlarni qo'yish (10)

Arbaletli tuzoqni yaratadi.

Zaharli gaz bombasi (10)

Zaharli bulutni chiqaradigan bomba. Chalkashlik, vahima va uzoq masofali hujumlarga qarshi himoyani kamaytiradi.

Halokatli zarba (16)

Kattaroq zarar bilan bitta halokatli zarba berish.

Tez qurilish (16)

Yangi tuzoq o'rnatish uchun tayyorgarlik vaqtini qisqartiradi

Toksinlarni distillash (16)

Zaharning kuchini va davomiyligini oshiring.

Anatomiya (24)

Anatomiyani bilish yaraning qon ketishi va shikastlanish ehtimolini oshiradi.

Mandrake (24)

Dushmanni chalg'itish uchun muvaffaqiyatli zaharli hujumga imkoniyat beradi.

Shrapnel (24)

ga qo'shiladi Zaharli gaz bombasi shrapnel.

O'lik yara (32)

Har qanday hujumga zaharli ziyon qo'shadi va qon ketishiga olib keladi.

Pichoqlar shovqini (32)

Bir nechta pichoqni tashlashga imkon beradi. Pirsing shikastlanishining kuchayishi.

Yaxshilangan otish mexanizmi (32)

Oʻzgartirilgan Bolt tuzog'i. Ishlab chiqarilgan murvatlar soni ko'paydi.

Shamol va chaqmoq sehri (bo'ron ustasi)

Bo'ron chaqiruvchi U chaqmoq va qor bo'ronlarini chaqirishda, kichik dushman guruhlari bilan kurashishda ustundir. Ha, uning himoyasi zaif, lekin u raqiblarini muzlatib qo'yishi va hayratda qoldirishi mumkin, keyin esa Jannatning halokatli g'azabi bilan yakunlanadi.

Osmonchilar xizmatiga bag'ishlangan Stormcallers chaqmoqni boshqarishni, do'lni loyihalashni va arktik shamollarni yo'naltirishni o'rganadilar. Tez hujumlardan tashqari, Wind and Lightning Magic-da yana bir nechtasi bor samarali usullar o'zini himoya qilish.

Asosiy mahorat (0-32)

Sehrgarga ob-havoni boshqarishga imkon beradi. Aql-idrok, chaqqonlik, salomatlik va ma'noni oshiradi.

Muz parchalari (1)

Dushmanga muz yulduzini uloqtirib, sovuq zarba beradi va ularning harakatini sekinlashtiradi.

Nimbus bo'roni (1)

Ushbu mahorat faol bo'lganda, siz hujumlaringizga sovuq va chaqmoq zararini qo'shadigan "Bo'ron" kuchiga ega bo'lasiz.

Imlo buzuvchi (4)

Raqiblardan foydali tuhmatlarni va ittifoqchilardan zararli tuhmatlarni olib tashlaydigan energiya impulsi.

Momaqaldiroq (4)

O'zining portlash radiusidagi dushmanlarni hayratda qoldiradigan va ularga zarar etkazadigan energiya to'pini yaratadi.

Ayoz yuragi (4)

Qachon Nimbus bo'roni faol bo'lsa, atrofingizdagi havo sovuqlashadi va dushmanning barcha hujumlari sekinlashadi.

Imlo zarbasi (10)

Energiyaga zarar etkazadi va dushman sehrgarlarining yugurish paytida o'z mahoratidan foydalanishiga yo'l qo'ymaydi Spell Breaker.

Tezlik (10)

Tezlik va zararni oshiradi Muz parchasi. Parchalarga nishonga urilgandan keyin parvozni davom ettirish imkoniyatini beradi.

Squall (10)

Dushman atrofida havo bo'ronini yaratadi, ularning hujumlarining aniqligini pasaytiradi.

Sovuq portlash (10)

Dushmanni muz bilan o'rab, uning harakatlanishiga to'sqinlik qiladi, lekin uning yo'nalishi bo'yicha sizning hujumlaringiz samaradorligini pasaytiradi.

Chaqmoq (16)

Chaqmoq hujumi afsuni.

Chayqaladigan portlash (16)

Diapazon va zararni oshiradi Momaqaldiroq.

Yopiq ko'rinish (16)

Ichkarida ko'rinishni yanada pasaytiradi Squall.

Statik zaryad (16)

Faollashtirilganda dushmanga hujum qilganda javob zarari ehtimolini beradi Nimbus bo'roni.

Energiya qalqoni (16)

Barcha elementar hujumlarni o'zlashtiradigan energiya qalqoni yaratadi.

Torrent (24)

Parchalar sonini oshiradi Muz parchasi uni uzluksiz oqimga aylantiradi.

Summon Wisp (24)

Chaqiruv Storm Wisp

Bo'ron ko'tarilishi (24)

Faol bo'lganda, har bir zarba bo'ron energiyasini chiqarish imkoniyatiga ega.

Chaqmoq chaqmoq (32)

Imlo Chaqmoq bir vaqtning o'zida bir nechta raqibni uradi.

Bo'ron ko'zi (32)

Ushbu mahoratdan foydalanish barcha ittifoqchilar uchun chaqmoq va sovuq zararni oshiradi va chaqmoq va sovuqdan himoya qiladi.

aks ettirish (32)

beradi energiya qalqoni zararni raqiblarga qaytarish qobiliyati.

Yer olovi sehri (Yerning mahorati)

Pyromancer , ko'plab afsunlarni biluvchi, dushmanlarning boshiga o't ochishga va oyoqlari ostidagi yerni yirtib tashlashga qodir. Earth Magic-dagi maxfiy bilim unga ko'plab raqiblar bilan yakkama-yakka kurasha oladigan Elementalni chaqirishga imkon beradi.

Temirchi xudo Gefestning sirlarini tushunib, tosh va olov ruhini his eting. Yer yadrosi nomi bilan qo'llaringizdagi qilichni yondiring va toshlar raqiblar safiga uriladi. Elemental bilan ma'naviy aloqani o'rnating va yo'lingizni vayron qiling. Shuni yodda tutingki, Pyromancer hujumda kuchli, ammo amalda himoyalanmagan.

Asosiy mahorat (0-32)

Aqlingizni va ruhingizni sizga beradigan qadimiy usullar bilan o'rgating

tosh va olovdan kuchlarni olish qobiliyati.

Yer sehri (1)

Sizning qurollaringizni va ittifoqchilarning qurollarini tosh va olov kuchi bilan zaryad qiladi.

Olovli kuchlanish (1)

Olovning uchta tili sehrgar yaqinidagi hamma narsani yo'q qiladi.

Brimstone (4)

Hujumlarga jismoniy zarar qo'shadi va ostidagi hujumlar bilan jiddiy yong'inga zarar etkazish imkoniyatini oshiradi Yer sehri.

Issiqlik qalqoni (4)

Yong'in shikastlanishini o'zlashtiradigan qalqonni joylashtiradi.

Olov halqasi (4)

Vaqtinchalik sizni dushmanlaringizni olovga qo'yadigan olov doirasi bilan o'rab oladi.

Vulqon sharlari (4)

Dushmanlar orasida portlaydigan va ularga jismoniy zarar etkazadigan yonayotgan sharni tashlab, kichik radiusdagi barchaga zarar etkazadi.

Tosh shakli (10)

Sizni toshga aylantiradi, yangilanishni oshiradi, lekin harakatni oldini oladi.

Asosiy yashovchini chaqirish (10)

Er tubidan himoyachini jang maydoniga chaqiradi.

to'siq (10)

Zaryadlash vaqtini va energiya sarfini kamaytiradi Olovli kuchlanish.

Tosh terisi (16)

Vaqtinchalik zirh, jismoniy va yong'in shikastlanishiga qarshilikni oshiradi.

Ichki olov (16)

Tezlikni oshiradi Asosiy yashovchi va uning hujumlariga yong'in zararini qo'shadi.

Yumshoq metall (16)

Issiqlik qo'shadi Olov halqasi, bu dushman zirhlari va qurollaridagi metallni yumshatib, ularning samaradorligini pasaytiradi.

Yong'in (16)

Radiusni oshiradi Vulkanik shar va olovga zarar qo'shib, dushmanlarni olovga qo'yadi.

Eritilgan tosh (24)

Yong'in zararini qo'shadi tosh shakli.

Yong'in (24)

Ruxsat beradi Asosiy yashovchi bir nechta dushmanga o't qo'ying.

Olovli arch (24)

Zararni va olov sonini oshiradi Olovli kuchlanish.

Parchalanish (24)

ga qo'shiladi Vulkanik shar zarba paytida portlab ketadigan va qo'shimcha jismoniy zarar etkazadigan tosh bo'laklari.

O'zgaruvchanlik (32)

Yerdan qo'shimcha quvvat oladi. Sizning yong'in hujumlaringiz juda katta zarar etkazish imkoniyatiga ega.

Metamorfoz yadrosi (32)

Dushman hujumlariga qarshilik kuchayadi.

Portlashlar (32)

Jang maydonida favvoralar yaratadi, dushmanlarga lava va tosh parchalarini sochadi.

Tabiat sehri (tabiat mahorati)

Sayohatchi hujum qilish va himoya qilish uchun o'rmon va o'rmon aholisining kuchidan foydalanadi. Qayta tiklash va himoya auralari ittifoqchilarga uzoqroq yashash va samaraliroq kurashish imkonini beradi.

Har qanday shahar devorlaridan tashqarida sayohat qilib, siz yovvoyi tabiatning rahm-shafqatiga duch kelasiz. Va faqat sayohatchi o'simliklar va hayvonlarning yordamiga murojaat qilishi mumkin. Tabiat kuchlarining asosiy yo'nalishi himoya va shifo bo'lishiga qaramay, u o'z g'azabini ham ko'rsatishi mumkin.

Asosiy mahorat (0-32)

Yovvoyi mavjudotlarning tilini o'rganish va ularni boshqarish uchun zarur bo'lgan ichki uyg'unlik va sabr-toqatni rivojlantiradi. yovvoyi tabiat. Aql-idrok, chaqqonlik, salomatlik va ma'noni oshiradi.

Qayta o'sish (1)

Tanlangan ittifoqdoshning hayotini tiklashga imkon beradi.

Yovvoyi qo'ng'iroq (1)

Yoningizda jang qilish uchun bo'rini chaqiradi. Yuqori mahorat darajasida ko'proq bo'rilar bo'lishi mumkin.

Eman yuragi (4)

Sizni va ittifoqchilaringizni tirik tutadigan va tezlikni oshiradigan aura.

Tezlashtirilgan o'sish (4)

Zaryadlash vaqti Qayta o'sish kichrayib bormoqda.

Maul (4)

Dushman go'shtini yirtib tashlaydigan va qon oqadigan yaraga olib keladigan hujum.

Vabo (4)

Sehrning maqsadi, yuqtirilgan bo'lib, sog'lig'ini yo'qotadi va keyin kasallik dushmandan dushmanga o'tadi.

Briar (10)

Atrofingizda tikanli butalar devori o'sib, dushmanlarni sekinlashtiradi va shikastlaydi.

Omon qolish instinkti (10)

Omon qolish instinkti - zararni oshiradi va ozgina zararni o'zlashtiradi. Eng muhim vaziyatda faollashtirilgan.

Charchoq (10)

Infektsiyalangan dushmanlar sekinroq va kamroq samarali harakat qilishadi.

Suv osoyishtaligi (16)

Qobiliyatdan foydalanishga sarflangan energiyaning 50 foizini tiklash imkoniyatini beradi. Faqat faol holatda ishlaydi emanning yuragi.

Tarqatish (16)

Harakat Qayta o'sish nafaqat belgilangan nishonga, balki yaqin atrofdagi ittifoqchilarga ham tegishli.

Qichitqi o'ti (16)

Dushmanlar hujum qilmoqda Briar Ward zaharlanish.

Silvan nimfa (16)

qo'ng'iroq qiling Sylvan Nymph, kim kamon otib, ittifoqchilarga afsun qila oladi.

Toshning doimiyligi (24)

Ittifoqchilarni elementar zararlardan himoya qiladi.

To'plamning mustahkamligi (24)

Sizning bo'rilaringiz ittifoqchilarning qalbini quvontiradigan to'da yig'lash mahoratiga ega bo'lib, ularni yanada qattiqroq jang qilishga majbur qiladi.

Haddan tashqari o'sish (24)

beradi Nimfa zararni o'zlashtiradigan va dushmanlarga javoban zarar etkazadigan inson qalqoni yaratish qobiliyati.

Sezuvchanlik (24)

Dushmanlarni zahar va elementar sehrga ko'proq moyil qiladi.

Yangilash (32)

Sovutishda bo'lmagan barcha ko'nikmalarni darhol tiklaydi.

Ma'bad (32)

Mana tezroq tiklanadigan va ko'nikmalar kamroq xarajat qiladigan o'rmon yaratadi.

Tabiatning g'azabi (32)

Hujumlarni kuchaytiradi Nimfa elementar sehrning kuchi.

Ruh sehri

Teurg hujum va mudofaani dushmanlarning sog'lig'ini o'g'irlaydigan va o'z xo'jayini uchun to'ldiradigan makkor sehr bilan birlashtiradi. Yuqori darajalarda, kuchli odamni chaqirish qobiliyatiLiche King O'z atrofiga o'lim va parchalanishni sepgan.

Jangchilarning taqiqlangan bilimlarini o'rganadigan har bir kishi tananing o'limi bilan aql va ruh bizning o'lik o'lchovimizda saqlanib qolishi mumkinligini biladi. Ushbu qorong'u san'atdagi bilim inson tanasida tajribalar bilan boshlanadi va keyinchalik teurgistlar o'z dushmanlarining ruhiy energiyasi va hayotiyligini nazorat qilish va hatto tiriklarga buyruq berish qobiliyatiga ega bo'lishadi.

Asosiy mahorat (0-32)

Sehrgarlik va aqliy kuch orqali ruhlarni boshqarishning qorong'u san'atini o'rganish. Aql-idrok, chaqqonlik, salomatlik va ma'noni oshiradi.

Deathchill Aura (1)

Xarakterdan kelib chiqadigan halokatli sovuq dushmanning harakatini va hujumini sekinlashtirishiga olib keladi.

Hayot drenaji (1)

O'zingiznikini to'ldirib, dushmanlardan hayot ichishga imkon beradi.

Ternion hujumi (4)

Xodimlarning hujumlariga bonusli sehrli zarar qo'shadi.

Vaqt vayronalari (4)

Dushmanning zirhlari va qurollarining eskirishini oshiradi, shuning uchun ular yo'q qilinadi va o'z xususiyatlarini yo'qotadi.

O'limni ko'rish (4)

Raqiblarga o'zlarining o'lim ko'rinishini ko'rsatishga imkon beradi. Qanchalik zaif ruhlar qochib ketsa, kuchlilar kamroq samarali kurashadi.

Ruhlar bo'limi (4)

Tirik o'liklarning xarakterga va uning ittifoqchilariga hujumlaridan zararni kamaytiradigan himoya aurasini beradi.

Kaskad (10)

Imlo Hayot drenaji Bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarga ta'sir qiladi.

Qorong'u ahd (10)

O'z hayotingiz evaziga siz energiya ta'minotini to'ldirib, ruhlar bilan muloqot qilishingiz mumkin.

Liche Kingni chaqiring (10)

qadimiylarning chaqirig'i Liche King.

Spirit Bane (10)

Harakatga qo'shiladi Ruhlar bo'limi tirik o'liklarga etkazilgan zarar.

Arcane Lore (16)

Sehrli xodimlarning tezligi va hujum kuchini oshiradi.

Nekroz (16)

Dushmanlarni zaiflashtiradi, ularni jismoniy shikastlanishga ko'proq moyil qiladi.

Qullik ruhi (16)

Dushmanlarning ongini qul qilib, ularni qahramon uchun kurashishga majbur qiladi. Cheklangan vaqt uchun amal qiladi.

Death Nova (16)

O'lim to'lqinini yaratadi, u o'z yo'lidagi har qanday jonzotning hayotini quritadi.

G'ayrioddiy kuch (24)

O'zingizning hayotingiz evaziga siz kuchingizni va ittifoqchilaringizning kuchini oshirishingiz mumkin.

Wraith Shell Liche King (24)

Qisman boshqa o'lchamga o'tadi, bu esa uni barcha turdagi zararlarga nisbatan kamroq himoyasiz qiladi.

Quvvat doirasi (24)

Sehrli doira yaratadi, uning ichida tirik o'liklar zarar ko'radi va barcha ittifoqchilar ularning hujumlaridan qo'shimcha himoya oladilar.

O'lim palatasi (32)

Qahramonga qo'shimcha hayot beradi, ularni o'limdan himoya qiladi. Sog'lik tugaydigan paytda uning barcha zaxiralari to'ldiriladi.

Autsayderni chaqirish (32)

Qisqa muddatga juda kuchli ittifoqchini chaqiradi.

Arcane Blast (32)

Ruxsat beradi Liche King raqiblarga elementar sehrli ayblovlarni tashlang.

Urush qo'shig'i

Birining yo'q qilinishi boshqasining tug'ilishidir.

Aristotel

Uskunalar

Asosan, Titan Quest-dagi qurollar va zirhlar Diablo 2-dagi hamkasblaridan farq qilmaydi.

Ular hali ham nom oldidan prefiksga ega, masalan, Temir bolta, ya'ni bolta temir materialdan yasalgan va tegishli sifat darajasiga ega. O'yinda jami 145 ta prefiks mavjud. Bu raqamga noyob va kvestlar ham kiradi.

Bundan tashqari, barcha sehrli qurollar o'z nomida qo'shimchaga ega bo'lib, uning yordamida siz unga qilingan sehrni aniqlashingiz mumkin. Misol uchun, "Qisqa chaqqonlik qilichi" nomi bu qilichning baxtli egasi chaqqonlikni oshirganligini aytadi. O'yinda bor-yo'g'i 121 ta qo'shimcha mavjud. Titan Questda aniqlab olish uchun hech narsa kerak bo'lmagan ne'mat.

Qurollar uchun 4 ta hujayra mavjud, o'ng qo'l uchun asosiy va qo'shimchalar va chap uchun bir xil son. Bundan tashqari, chap qo'lda, maxsus ko'nikmalarsiz, siz qalqondan boshqa hech narsa ololmaysiz. Siz ozgina kiyishingiz mumkin: dubulg'a, zirh, bracers, greaves, bir juft halqa va marjon. Ha, qadimda ular har doim sandalda va yalang sonlari bilan yurishgan, shuning uchun biz hozirgacha ixtiro qilinmagan etik va shim kiymaymiz.

Qurollar, qalqonlar, zirhlar va shishalardan tashqari, o'yinda Relic Shards mavjud - siz qurollarni sehrlashingiz mumkin bo'lgan sehrli belgilardan parchalar. Ammo siz beshta bir xil narsalarni to'plagan holda kutishingiz mumkin va keyin ularni bitta to'liq artefaktga birlashtirishingiz mumkin. Reliktning har bir turi va jami 75 turi mavjud bo'lib, sizga ma'lum turdagi jihozlarni - zirh, qalqon yoki qurolni sehrlash va ularga yangi xususiyat qo'shish imkonini beradi. Bu zirhga bo'lgan talablarning kamayishi, zirhning ko'payishi, yangilanishning tezlashishi va zaharli shikastlanishning qo'shilishi bo'lishi mumkin.

Qurbongohlar va quduqlar

Bundan tashqari, Olympus yo'lida qayta tug'ilish quduqlari va sehrlangan qurbongohlar siz uchun ajralmas vositaga aylanadi.

Quduqqa qo‘l tekkizsangiz, o‘lmas ruhingizni unga bog‘laysiz va fojiali o‘limingiz bo‘lsa, muborak suvlar sizni uning yonida yana tiriltiradi. Quduqlar hamma joyda saxiylik bilan tarqalgan, siz ularni har ikkinchi joyda topasiz va shuning uchun yo'l yoqimli bo'ladi. Agar siz o'yinni tark etsangiz, siz ham eng yaqin shaharda emas, balki Quduq yonida uyg'onasiz.

Sehrlangan qurbongohlar juda taniqli shaklga va ularning atrofida yorqin auraga ega. Agar siz qurbongohga tegsangiz, u sizni bir marta duo qiladi, shundan so'ng qisqa vaqt ichida ijobiy ta'sir Hellasning qutqaruvchisi uchun yoqimli kompaniya bo'ladi. Bu qo'shimcha himoya, regeneratsiyaning kuchayishi va barcha ko'nikmalarning o'sishi bo'lishi mumkin ... Ammo jozibadorlik nuqtai nazaridan piramidaning mutlaq tepasi tajribani ikki baravar oshiradigan qurbongoh tomonidan o'tkaziladi!

Qurbongohlar o'ziga xos "lakmus testi" bo'lib xizmat qiladi - ularning mavjudligi bilan siz oldinda qiyin yoki xavfli hudud borligini aniqlashingiz mumkin.

Zevs nomi bilan!

Sevgi - bu go'zallikning paydo bo'lishidan kelib chiqqan yaqinlashish istagi.

Xitoyning Zenon

Oxir-oqibat, bizda Diablo janridagi ajoyib o'yin, odamga taqlid qilingan go'zal antiqa haykal kabi. Ha, u qadar moslashuvchan emas, lekin jozibali va monumental.

Birinchi o'yinchilar allaqachon onlayn Hellasning ko'p o'yinchi joylarini o'zlashtirmoqdalar va dunyoning barcha burchaklarida yunon xudolarini ulug'lashmoqda. Ulardan orqada qolmaylik! Agar sizga ham o'yin yoqsa, biz unga "Ustalar maslahatlari" da qaytamiz va yana nimalarga e'tibor berish kerakligi haqida gaplashamiz.

Xo'sh, omad tilaymiz!

Siz buni bilasizmi?..

Titan Questning bosh dizayneri va bosh dizayneri Brayan Sallivan bo'lib, u 90-yillarning boshlarida Ensemble Studiosga asos solgan. Unda hozirda keng tanilgan va hurmatga sazovor bo'lgan "Age of Empires" ulug'vor o'yini kun yorug'ini ko'rdi. Brayan hattoki buning uchun O'yinni ishlab chiquvchilar konferentsiyasida "Eng yaxshi o'yin dizayni"-98 mukofotini qo'lga kiritdi. Biroq, uning eng sevimli o'yini "Age of Mifologiya" o'yini bo'lgan va shunday bo'lib qoladi, u o'yindan ilhom olib, epizodlarni olishga qaror qildi. haqiqiy tarix qadimgi dunyoga ozgina tasavvuf, dahshatli yirtqich hayvonlar va sehr qo'shing - natijada o'ziga xos va hayajonli rolli o'yinga ega bo'ling!

Iron Lore juda yosh o'yin studiyasi bo'lishiga qaramay, Asheron's Call ustida ishlagan odamlar va Blizzard odamlari unda o'zlarini topdilar, shuning uchun muvaffaqiyat va yangi durdonalarni yaratish ularni oldinda!

Issiq tugmalar

V- qurolni almashtirish

BILAN- belgilar oynasi

S- mahorat oynasi

Q- vazifa oynasi

M- xarita oynasi

1-0 - 1 dan 10 gacha tezkor hujayra

D- bir narsani tashla

Z- hamma narsani ko'rsatish

muqobil- singan narsalarni ko'rsatmang

X- oddiy narsalarni ko'rsatmang

Pastga- keyingi mahorat

Yuqoriga- oldingi mahorat

1 raqami- maksimal yaqinlik

3 raqami- maksimal masofa

2 raqami- standart kamera

0 raqami- xaritani markazga qo'ying

L- portalni faollashtirish

R- hayot eliksirini iching

E- mana eliksiri iching

Sichqoncha g'ildiragi yuqoriga- kattalashtirish

Sichqoncha g'ildiragi pastga- uzoqlashish

Shift- statsionar hujum

T- suhbat oynasi

P- buyruq oynasi

G- o'yin menyusi

H- yordam oynasi

Kosmos- pauza

QO‘NG‘IROQ

Bu xabarni sizdan oldin o'qiganlar bor.
Eng so'nggi maqolalarni olish uchun obuna bo'ling.
Elektron pochta
Ism
Familiya
Qo'ng'iroqni qanday o'qishni xohlaysiz
Spam yo'q